Logo AnyMP4

FAQ:

Otázka: Jak dlouho dostanu kód klíče po zakoupení?

A: Jakmile bude vaše objednávka potvrzena, náš systém automaticky odešle registrační údaje na váš e-mail okamžitě (během pracovního dne 1). Pokud jste jej nedostali včas, možná to bylo označeno jako spam nebo je to z důvodu zpoždění Internetových závad systému.

Otázka: Jaký je rozdíl mezi zkušební verzí a registrovanou verzí programu?

Odpověď: Zkušební verze má určitá omezení. Například neregistrovaný software pro přenos může přenést pouze ne více než 10 souborů a neregistrovaný software pro převod umožňuje uživatelům převést pouze 5minutové video. Pokud jde o naše registrované uživatele, nemá žádné funkční omezení; budete mít nárok na bezplatný upgrade v rámci určité verze a získáte úplnou technickou podporu od nás. Poskytujeme také speciální slevy pro naše zákazníky.

Glosář:

16: 9 --- odkazuje na poměr stran (AR) s výškou, která je 9 / 16 šířka

To je také obyčejně odkazoval se na jak 1.78: 1 nebo jednoduše 1.78, s odkazem na šířku být přibližně 1.78 krát výška. Když je HDTV displej označován jako širokoúhlý, téměř vždy to znamená, že tento AR.

4: 3 --- Synonyma: Plný snímek, Celá obrazovka, Poměr akademie

4: 3 označuje poměr stran (AR) s výškou šířky 3 / 4. To je také obyčejně odkazoval se na jako 1.33: 1 nebo jednoduše 1.33, s odkazem na šířku přibližně 1.33 násobek výšky. Tento AR je také běžně označován jako celoobrazovkový, což odkazuje na skutečnost, že video s tímto Aspect Ratio vyplňuje celou obrazovku analogové televize. Širokoúhlý obraz na druhé straně musí být listboxed nebo vertikálně komprimován, aby mohl být správně zobrazen na televizoru 4: 3, což má za následek pouze část obrazovky, která se používá pro obraz.

AAC --- Synonyma: AacPlus v2, HE-AAC, AAC LC

Pokročilé zvukové kódování nebo AAC jsou zvukové standardy MPEG (Motion Pictures Experts Group), které byly původně přijaty jako součást standardu MPEG-2. Stejně jako jeho předchůdce MP3, AAC je formát Lossy Compression, který umožňuje relativně vysokou kvalitu při poměrně nízkých přenosových rychlostech. Existují dvě specifikace AAC. Kromě verze AAC MPEG-2, která byla také nazývána brzy jako NBC pro Non Backwards Compatible, je pro MPEG-4 vytvořena novější specifikace. Tato verze se obvykle nachází v kontejneru MP4, a to buď s doprovodným videem nebo bez něj.

Dolby Digital --- (synonyma: AC3)

Tento kodér byl navržen tak, aby maximálně využil lidské sluchové maskování tím, že rozděluje spektrum zvuku každého kanálu do úzkých kmitočtových pásem různých velikostí optimalizovaných s ohledem na frekvenční selektivitu lidského sluchu. To umožňuje ostře filtrovat kódovací šum tak, že je nucen zůstat velmi blízko frekvenčnímu kmitočtu k frekvenčním složkám kódovaného audio signálu. Snížením nebo vyloučením kódového šumu tam, kde neexistují žádné zvukové signály, které by ho maskovaly, může být kvalita zvuku původního signálu subjektivně zachována. V tomto klíčovém ohledu je kódovací systém jako AC-3 v podstatě formou velmi selektivní a silné redukce šumu.

ASF --- Pokročilý formát streamování

Nový formát audio / video společnosti Microsoft, určený speciálně pro účely streamování. Neurčuje, jak by mělo být video nebo zvuk zakódováno, ale pouze specifikuje strukturu video / audio proudu. To znamená, že soubory ASF mohou být kódovány v podstatě s jakýmkoliv kodekem audio / video a budou stále ve formátu ASF. Mnohokrát ASF je zmaten Microsoft implementací MPEG-4 video formátu, protože většina ASF toků je kódována používat tuto technologii.

AVI --- Což je zkratka pro Audio Video Interleave

Formát kontejneru, který používá multimediální systém Video for Windows společnosti Microsoft. Protože byl vyvinut pro systém Windows 3.1 v 1992, chybí některé funkce, které se nacházejí v novějších kontejnerech, jako je MPEG nebo MP4, ale stále je široce využíván spotřebiteli a dokonce je podporován některými samostatnými DVD přehrávači. Ačkoli je stále podporován v systému Windows a vhodný pro určité formáty jako DV, není to dobrý kontejner pro všeobecné účely, a dokonce i společnost Microsoft používá jiné kontejnery pro své vlastní video formáty.

Bitrate --- Synonyma: bps

Bitrate odkazuje na velikost, v průběhu času, video nebo audio stream. Ačkoli většina počítačově orientovaných aplikací měří bitovou rychlost z hlediska binárních kilobitů a megabitů, kde 1kb (1 kilobit) = 1024 bity a 1Mb (1 Megabit) = 1024 kilobits, výpočty bitrate používají standardní hodnoty metrik pro tyto předpony, tj. 1kb = 1000b a 1Mb = 1000kb. Výpočty bitrate jsou obvykle prováděny v kilobitech za sekundu (kb / s) nebo Megabitů za sekundu (Mb / s). Mohou být také vyjádřeny v jiných jednotkách, včetně bitů za sekundu (bps) nebo dokonce megabajtů za sekundu (MBps). Všimněte si kapitálu B, který označuje bajty. Vždy byste měli použít malé písmeno b pro označování bitů a velká písmena pro bajty.

DAT --- Může znamenat spoustu věcí

Často se používá k označení určitého formátu zálohování na pásku. V a / v terminologii to normálně se odkazuje (přinejmenším většina otázek je zaměřeno na toto jeden) k souborům, které VideoCD má v jeho SEGMENT nebo MPEGAV ředitelství. Tyto soubory DAT jsou v podstatě soubory MPEG-1 s dalšími informacemi a určitou specifickou strukturou souborů - nejedná se o „skutečné“ soubory MPEG-1 (jejich data záhlaví se při ukládání na VCD mírně liší) a je třeba je převést zpět na "skutečné" soubory MPEG-1, aby je bylo možné upravit, i když s nimi většina softwarových hráčů zachází jako s běžnými soubory MPEG-1.

DRM --- Synonyma: Správa digitálních práv

DRM neznamená jen základní ochranu digitálního obsahu před kopírováním (např. Ebooks, MP3s nebo videa DivX), ale v podstatě to znamená plnou ochranu digitálního obsahu, od doručování až po konečný uživatel, který používá obsah.

Pokud hovoříme o hudbě DRM, společnosti si přejí vyvinout produkt, který by umožňoval, aby nahrávací společnosti prodávaly zvukové stopy chráněné proti kopírování přes internet, takže pouze kupující by mohl poslouchat skladby. To je technicky obtížné, protože národní zákony tradičně vyžadují, aby vlastníci obsahu, jako jsou gramofonové štítky, udělili spotřebitelům práva na „fair use“. To znamená, že uživatel musí mít možnost vytvářet osobní kopie zakoupené hudby, aby mohl hudbu používat v automobilu, v přenosném digitálním audio přehrávači, v přenosném počítači apod.

DIVX --- Nový formát pro digitální video, podobně jako MP3, je formát pro digitální hudbu

DivX je obchodní značka technologie pro kompresi videa, která je v procesu patentování, vytvořená společností DivX Networks, Inc. Kodek DivX je založen na kompresním standardu MPEG-4. Tento kodek je tak pokročilý, že může snížit video MPEG-2 (stejný formát používaný pro DVD nebo placené zobrazení) na deset procent původní velikosti.

FLV --- Flash Video

FLV je proprietární formát souboru, který se používá pro doručování videa přes internet pomocí Adobe Flash Player (dříve známý jako Macromedia Flash Player) verze 6, 7, 8 nebo 9. Obsah FLV může být také vložen do souborů SWF. Mezi významné uživatele formátu FLV patří YouTube, Google Video, Reuters.com, Yahoo! Video a MySpace.

Frekvence snímků --- Synonyma: fps, snímky za sekundu

Určuje, kolik obrazů např. rámce jedné vteřiny videa nebo zvuku obsahuje, běžně používaný akronym pro framerate je fps - snímky za sekundu. Lidské oko nevidí změny obrazu poté, co framerate je více než ~ 24fps. V americkém televizním systému NTSC je framerate appx. 29.97fps a v evropském systému PAL framerate je 25fps.

H.264 --- Známý jako MPEG4 AVC

Očekává se, že tento standard bude nabízet až dvojnásobek komprese oproti současnému standardu MPEG4 ASP (Advanced Simple Profile). Standard H.264 může poskytovat video v kvalitě DVD pod 1 Mbps a je považován za slibný pro video s plným pohybem přes internetová připojení Topwireless, satelit a ADSL.

HD --- Vysoké rozlišení

Vysoké rozlišení obecně označuje rozlišení digitálního videa, přičemž rozlišení 1280 x 720 a 1920 x 1080 jsou nejběžnější rozlišení označované jako vysoké rozlišení.

MOD a TOD --- neoficiální jména bezdotykových video formátů používaných JVC (MOD a TOD), Panasonic (pouze MOD) a Canon (pouze MOD) v některých modelech digitálních videokamer

Názvy formátů odpovídají rozšíření video souborů. Ani JVC ani Panasonic, kteří propagovali formát, nevysvětlili význam přípon souborů. MOD se používá výhradně pro video soubory se standardním rozlišením, zatímco TOD se používá pro soubory s vysokým rozlišením. Formáty nikdy nedostaly oficiální název.

MKV --- .mkv soubor je multimediální soubor Matroska video / audio

Jedná se o kontejner jako MOV a AVI, který poskytuje podporu pro velké množství různých formátů komprese videa, zvuku a titulků. Není ve skutečnosti určena pro distribuci mediálního obsahu ve velkém měřítku, ale přesto ji dosahuje.

Blu-ray - Blu-ray, známý také jako Blu-ray Disc (BD), je název formátu příští generace optických disků.

Formát byl vyvinut pro umožnění nahrávání, přepisování a přehrávání videa ve vysokém rozlišení (HD) a ukládání velkého množství dat. Tento formát nabízí více než pětinásobek úložných kapacit tradičních disků DVD a může pojmout až 25GB na jednovrstvém disku a 50GB na dvouvrstvém disku.

AVCHD --- Pokročilé kódování videa s vysokým rozlišením

AVCHD je formát pro nahrávání a přehrávání videa ve vysokém rozlišení. Společně vyvinutý společností Sony a Panasonic, tento formát byl oznámen v 2006 především pro použití ve spotřebitelských videokamerách s vysokým rozlišením. Je povolena široká škála možností pro záznamová média založená na souborech, včetně disků DVD, pevných disků a vyměnitelných médií typu Flash, jako jsou paměťové karty SD / SDHC a karty „Memory Stick“.

PDF --- Původně vyvinut společností Adobe Systems

PDF je formát souboru, který zachovává většinu atributů (včetně barev, formátování, grafiky a další) zdrojového dokumentu bez ohledu na to, která aplikace, platforma a typ hardwaru byly původně použity k jeho vytvoření. Soubory PDF lze prohlížet pomocí aplikace Adobe Acrobat Reader, což je bezplatná softwarová aplikace poskytovaná společností Adobe Systems. Lze je také zobrazit ve většině novějších webových prohlížečů s nainstalovaným příslušným modulem plug-in.

Xbox --- Konzole pro videohry od společnosti Microsoft, která byla navržena tak, aby konkurovala PlayStation společnosti Sony a herní kostce Nintendo

Představen v 2001u s procesorem 733 MHz Pentium III CPU, jednotkou 5x DVD a grafickým procesorem navrženým na míru, Xbox také obsahuje čtyři porty herního řadiče, síť Ethernet a připojení k Internetu.

Xbox 360 --- Zavedeno v pozdním 2005

Xbox 360 dramaticky zvýšil herní výkon Xbox s tříjádrovým procesorem PowerPC 64-bit od IBM, přičemž každé jádro běží na 3.2 GHz. Jeho grafická karta ATI více než čtyřnásobně zvýšila rychlost a byla také přidána bezdrátová síť. Jednotka HD DVD je také volitelná.